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本书共分17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分28章,内容包括初识C#及其开发环境、开始C#之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程语句控制等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共18章,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型,面向对象编程,类和对象等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于CC++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识—核心技术—高级应用—项目实战—行业应用”的讲解模式,深入浅出地讲解C语言的各项技术及实战技能。…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为五篇。第1篇主要讲解初识VisualC++6.0、C++语法基储Windows编程和MFC基储文档与视图、工具栏、状态栏及对话框等...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共14章,包括初识C语言;C语言基础;顺序与选择结构程序设计;循环控制;数组;函数;指针;结构体与共用体;算法等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分20章,主要内容包括:VisualC++6.0集成开发环境;C++语言基础;语句;面向过程程序设计;面向对象程序设计等。...
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