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本书内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分,15章构成。动画篇讲解“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作;特效篇…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分三章,即Maya快速入门、模型制作、材质制作。其中,模型的讲解有别于通常的讲解方式,通过对模型的组成结构(俗称模型布线)进行分解分析,为读者呈现模型的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过一些具体的实例,详细介绍了Maya各菜单的命令使用,造型和制作动画的过程和方法,以及Maya3.0的新增功能。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为Nurbs建模;Polygon建模;角色模型制作;动画。主要内容包括:三维静物模型的设计与制作;画室的设计与制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分12章,分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为10章,分别介绍了Maya2013基础知识,多边形建模,创建骨架与皮肤绑定,Maya动画的基本操作方法,GraphEditor使用方法与行走动画制作…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院