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Maya [随书光盘]书籍封面
Maya [随书光盘]
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322页:彩图;26cm光盘1片...

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游戏引擎原理及应用 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎原理及应用 [随书光盘]
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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合…

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精通Unreal引擎技术 [随书光盘]书籍封面
精通Unreal引擎技术 [随书光盘]
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本书全面介绍了Unreal引擎在动画、特效、实时演算方面的強大功能,并对使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧进行了详细阐述。全书共分为三部分,以循序渐进的…

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Maya模型与渲染 [随书光盘]书籍封面
Maya模型与渲染 [随书光盘]
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本书是《Maya动画与特效》的姐妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分,12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”、“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯…

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Maya动画与特效 [随书光盘]书籍封面
Maya动画与特效 [随书光盘]
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本书由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分,15章构成。动画篇讲解“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作;特效篇…

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Maya高级造型 [随书光盘]书籍封面
Maya高级造型 [随书光盘]
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本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NURBS和SubdivSurfaces建模方式的相互使用。...

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Maya渲染与输出 [随书光盘]书籍封面
Maya渲染与输出 [随书光盘]
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本书对Maya在动画的渲染与制作合成上充分讲解了其必要性和关键性。...

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Maya初级材质 [随书光盘]书籍封面
Maya初级材质 [随书光盘]
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本教材由Maya材质基础、材质属性、置换材质、2D和3D纹理、材质示例制作、自然景观材质等十一章构成。...

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Maya初级造型 [随书光盘]书籍封面
Maya初级造型 [随书光盘]
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本书通过详细讲解Polygon、NURBS、Snbdiv三大建模形式,使学习者了解、掌握三维造型功能。...

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Maya初级动画 [随书光盘]书籍封面
Maya初级动画 [随书光盘]
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该书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。...

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