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本书通过专题实例的方式来介绍各种游戏的程序设计技巧,内容包括:由小而大图画世界、大型图像的4个方向滚动等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(日)坂本千寻著ISBN:7-113-06169-9,7-900113-35-5主题词:游戏出版社:中国铁道出版社出版时间:2004...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分五部分,内容包括:基础篇、XNA开发核心技术、游戏开发核心技术、图形开发技术、三维开发技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面介绍采用VisualC++语言开发OpenGL交互式三维应用程序的技术。全书共11章,介绍了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发4部分内容。.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:陈立伟,张克非,黎秀红编著ISBN:7-5006-5717-X,7-900162-55-0主题词:Java语言出版社:中国青年出版社出版时间:2005.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:坂本千寻著ISBN:7-113-06151-6,7-900113-59-2主题词:C语言出版社:中国铁道出版社出版时间:2004...
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