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三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]书籍封面
三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]
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本书具体介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。...

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AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]书籍封面
AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]
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Revit20132014建筑设计火星课堂 [随书光盘]书籍封面
Revit20132014建筑设计火星课堂…
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本书共分四篇共二十七章,第一篇介绍了BIM得概念和应用,以及Revit2014新功能及软件的基本操作;第二篇和第三篇介绍如何在Revit中完成从创建三维模型到…

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3ds Max 2011火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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3ds Max建筑动画与特效火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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本书主要内容包括:手调关键帧动画;修改器动画应用;控制器动画应用;灯光动画特效;材质动画特效;动力学动画;角色动画;表达式动画等。...

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3ds Max影视特效火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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334页:图;26cm光盘3片...

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3ds Max影视特效火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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344页:彩图;26cm光盘2片...

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3ds Max 2014火星课堂 [随书光盘]书籍封面
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本书针对3dsMax2014中各项重要功能进行了系统的介绍,通过案例式教学和视频相结合的方式,讲解了3dsMax所具有的功能,包括各种建模方法、材质的制作、灯…

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本书主要讲解3dsMax建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、GrowIvy藤蔓生…

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本书主要内容包括:手调关键帧动画;修改器动画应用;控制器动画应用;灯光动画特效;材质动画特效;动力学动画;角色动画;表达式动画等。...

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