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国际游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
国际游戏角色设计 [随书光盘]
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本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外,还有一个更大的意义,希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,并且和更多的人一起分享。...

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Maya游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏角色设计 [随书光盘]
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作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…

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Maya游戏美工角色设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏美工角色设计 [随书光盘]
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本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…

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游戏角色动画设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色动画设计 [随书光盘]
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本书全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏…

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游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]书籍封面
游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]
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本书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图和武器等6个案例的创作流程及处理方法。...

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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经典游戏角色原画剖析 [随书光盘]书籍封面
经典游戏角色原画剖析 [随书光盘]
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本书全面讲述了游戏角色原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。本书概括地讲解了原画设计各个部分的基本流…

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角色全解 [随书光盘]书籍封面
角色全解 [随书光盘]
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本书共分为七大部分。主要包括卡通角色与模型结构实例、材质、灯光及渲染、绑定、动画制作、三维制作的分层渲染与后期合成。...

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次世代游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏场景设计 [随书光盘]
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本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。...

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