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Maya游戏美工角色设计 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏美工角色设计 [随书光盘]
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本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…

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游戏角色动画设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色动画设计 [随书光盘]
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本书全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏…

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美少女角色设计 [随书光盘]书籍封面
美少女角色设计 [随书光盘]
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本书全面介绍了利用数字艺术创作工具Photoshop进行美少女角色设计所需要用到的各种CG技巧。根据游戏制作实务流程,本书介绍了基本手绘、色彩设计、分镜头、故…

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游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]书籍封面
游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]
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本书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图和武器等6个案例的创作流程及处理方法。...

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…

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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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网络游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色制作 [随书光盘]
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本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…

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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括:基础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体…

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角色宝典--铁器时代 [随书光盘]书籍封面
角色宝典--铁器时代 [随书光盘]
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本书是3dsmax角色动画制作的高级实例教程,全书分为模型篇、材质篇、动画篇三大部分,细致深入地介绍了一部完整的角色动画的制作全过程。...

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游戏角色设计与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计与制作 [随书光盘]
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本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。...

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