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动画表演 [随书光盘]书籍封面
动画表演 [随书光盘]
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本书共6章,内容包括:表演的基本概述、性格化表演、角色表演中的动作设计、摄影机前的表演、语言的表现力赋予角色的魅力等。...

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Maya动画与特效 [随书光盘]书籍封面
Maya动画与特效 [随书光盘]
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本书由Maya动画篇和Maya特效篇两个部分,15章构成。动画篇讲解“卡通角色莫瑞斯”的完整骨骼系统、蒙皮、概念行走动画、小球弹跳动画等项目的具体制作;特效篇…

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Maya初级动画 [随书光盘]书籍封面
Maya初级动画 [随书光盘]
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该书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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作者:江辉编著ISBN:7-5410-2870-3,7-89993-588-1主题词:动画出版社:四川美术出版社出版时间:2006...

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电脑动画基础 [随书光盘]书籍封面
电脑动画基础 [随书光盘]
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本书共分为十二章,主要内容包括:计算机图形图像基础;绘制图像;图层的编辑应用;通道的应用;蒙版的应用;图像的色彩校正;水中倒影;翻开的书;霓虹灯效果;国画邮票…

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动画剧本写作 [随书光盘]书籍封面
动画剧本写作 [随书光盘]
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本书主要内容包括:动画剧本概述;动画剧本的构思;动画剧本的情节;动画剧本的故事结构;动画剧本人物的塑造等。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书共分为五章,主要内容包括:场景设计概述;透视原理;场景设计构图;光色对于场景的作用;场景设计与制作。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书共分为五章,主要内容包括:场景设计概述;透视原理;场景设计构图;光色对于场景的作用;场景设计与制作。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书共分九章,主要内容包括:场景设计在动画片中的作用、场景设计概述、设计基础、场景设计的创作技巧和方法、场景设计的构成、不同风格的动画片场景设计、动画场景的色…

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书主要介绍了动画场景设计概论、动画场景空间设计与镜头表现、动画场景色彩创作、动画片的光影造型、动画场景中的陈设道具与材质表现等内容。...

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