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3D游戏编程 [随书光盘]书籍封面
3D游戏编程 [随书光盘]
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C游戏编程从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
C游戏编程从入门到精通 [随书光盘]
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本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,介绍了基于CC++环境游戏设计与开发的方法和技巧。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制…

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网络游戏编程教程 [随书光盘]书籍封面
网络游戏编程教程 [随书光盘]
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J2ME游戏编程 [随书光盘]书籍封面
J2ME游戏编程 [随书光盘]
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本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,介绍如何开发出自己的游戏。并探讨了3D光线投射引擎及多人联网游戏所用的网络技术。...

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Delphi游戏编程导学 [随书光盘]书籍封面
Delphi游戏编程导学 [随书光盘]
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本书从Delphi语言基础知识的编写简单程序入手,将Delphi编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24”、“点灯游戏”等多个趣味游戏的设计实例中,其…

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C++游戏编程 [随书光盘]书籍封面
C++游戏编程 [随书光盘]
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本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用…

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Windows游戏编程大师技巧 [随书光盘]书籍封面
Windows游戏编程大师技巧 [随书光盘]
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本书共分为4个部分,共计15章和6个附录,从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主…

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游戏脚本高级编程 [随书光盘]书籍封面
游戏脚本高级编程 [随书光盘]
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本书内容包括脚本编程概论及其系统的应用,基于命令的脚本编程绪论及其高级脚本,结构化的脚本编程系统介绍,对现有脚本编程系统的集成和使用,汇编语言入门,构造XAS…

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Java游戏编程导学 [随书光盘]书籍封面
Java游戏编程导学 [随书光盘]
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本书从Java语言基础知识和编制简单的程序入手,将Java编程的知识点分散在多个趣味游戏的程序设计示例中,使得Java语言中类、对象、属性、方法、接口、继承等…

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游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]书籍封面
游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]
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