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本套书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,DeepPainter3D讲解,材质贴图实例制…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了原型设计制作的方法,全过程以AxureRP为主要软件绘制原型并输出查看。通过由浅入深的讲解方法,以知识点讲解和实例的制作为主,同时本书中讲解了大量的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了交互设计动画制作的方法,具体操作时以AfterEffectsCC为主要软件,输出时结合PhotoshopCC进行全方位的学习。全书共分9章,分别为交…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分9章,介绍了美术设计的理念与用Photoshop进行图像处理的方法。书中选取的8个美术作品实例涉及了版面设计、印刷品装帧设计、广告设计、网页设计、软件…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分四个部分,共23章。第一部分从面向对象的角度讲解了C++的相关语言知识。第二部分介绍了许多实用的工业强度的编程技术,如清理、隐藏实现细节、资源管理、重载…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共七章,第一章主要讲解智能手机的相关知识、设计中的色彩搭配、手机界面尺寸标准等。第二章主要对常见的手机系统的发展过程及基础知识进行简单的介绍,客观地分析3…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共20章,分为四部分。第一部分为第1章内容,介绍了移动互联网与移动Web技术的相关知识,使读者对移动Web应用有一定的了解;第二部分为第2-8章,介绍了H…
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