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游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]书籍封面
游戏编程数学和物理基础 [随书光盘]
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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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数学物理方法 [随书光盘]书籍封面
数学物理方法 [随书光盘]
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作者:姚端正ISBN:978-7-03-026492-3,978-7-900254-98-6主题词:不详出版社:北京:科学出版社出版时间:不详...

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数学物理方法 [随书光盘]书籍封面
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作者:李元杰ISBN:978-7-04-030677-4主题词:数学物理方法高等学校教材出版社:高等教育出版社出版时间:2011...

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Unity 3D游戏开发从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
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本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…

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Unity3D游戏开发从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
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边缘人偶记书籍封面
边缘人偶记
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【需关注公众号】这是哈佛大学历史系博士、香港大学历史系教授、西方研究中国国际化历史的著名学者徐国琦先生的一本传记。作者从个人的不凡经历入手,通过个人读书、写书…

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数学物理方程与特殊函数 [随书光盘]书籍封面
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本书是一部数字数学模式的新型教材,它体现讲知识、讲思想、讲方法三者并重的教学理念,全面采用解析定量、几何定量和数值定量三结合的可交互动态定量描述技术,并增加了…

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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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物理學初步 书籍封面
物理學初步
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