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现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分别从3DStudioMAX建模技术、3DStudioVIZ建模技术、3DStudioMAX(VIZ)建模实例、AutoCAD建模技术、AutoCAD建模…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从最基本的人体结构开始,详细地讲解了建模过程中的各个操作步骤,介绍了建模与贴图的技巧、模型的扩展应用和表情变形的方法等。...
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