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本书分为9章,主要介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”、“打火机”、“弯月刀”、“休闲餐桌”、“沙盘小景”和“…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书用3dsmax7.5进行实例制作,讲述高级角色动画制作的基本流程,包括复杂角色模型的贴图坐标展开,使用多种工具进行角色贴图绘制,以及如何使用3dsmax7…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过实例的制作将艺术灵感和电脑艺术结合在一起,内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽,全面系统地阐述了3dsmax、AfterEffects和Combus…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从动画片《龟兔赛跑》制作过程着手,全面而系统地介绍如何用3DSMAX制作各种三维模型动画。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书针对3DSMAX2012软件强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,详细讲解各个年龄阶段和各种特征生物建模的全过程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由浅入深地通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:周安斌,孙爱芳编著ISBN:7-5436-1977-6主题词:三维出版社:青岛出版社出版时间:2003...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。主要内容包括:游戏场景基…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院