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《六个数》马丁・里斯书籍封面
《六个数》马丁・里斯
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作为权威的物理学家,作者以深刻的洞察力用六个数将宇宙学中看似无关的众多发现联系在一起,回答了一个人类追问了千百年的问题:我们从何处来?到何处去?《六个数》书中…

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奇幻角色 [随书光盘]书籍封面
奇幻角色 [随书光盘]
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本书中收集了世界顶级艺术家们分享的关于如何创作出优秀的角色、创造出迷人的生物及原创艺术作品的创作经验和技巧,通过简单易学的创作演示中一一呈现。...

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《寻找无双》王小波书籍封面
《寻找无双》王小波
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《寻找无双》是王小波“怀疑三部曲”中的“智慧之书”,也是他的长篇小说处女作,王小波说:“凡人都热爱智慧——因为我自己就热爱智慧……我现在对这一点甚为怀疑,不是…

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寻找安详 [随书光盘]书籍封面
寻找安详 [随书光盘]
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本书以“安详”为主题,以当代人的焦虑为背景,以传统文化为底蕴,以如何获得内心快乐为主旨,汇集多年人生体悟而成的一部文化哲理散文集。主要内容包括:通过“给”走进…

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动画角色表演 [随书光盘]书籍封面
动画角色表演 [随书光盘]
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本书就动画角色表演的重要性,动画角色动作的内容、依据、角色动作的共同创造等多个方面问题进行了理论上的探讨和实例分析研究。...

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动画角色设计 [随书光盘]书籍封面
动画角色设计 [随书光盘]
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本书以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位入手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地…

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角色全解 [随书光盘]书籍封面
角色全解 [随书光盘]
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本书共分为七大部分。主要包括卡通角色与模型结构实例、材质、灯光及渲染、绑定、动画制作、三维制作的分层渲染与后期合成。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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绘制故事角色 [随书光盘]书籍封面
绘制故事角色 [随书光盘]
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本书内容包括:如何使用本书;人物造型设计;人物造型设计实例;中国传统艺术与动画;动物造型设计;实例解析;开发创作思维等。...

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角色设计全书 [随书光盘]书籍封面
角色设计全书 [随书光盘]
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本书共分为八章,主要内容包括:总论;游戏角色制作综述;基础模型布线的一般规律;形体解剖等。...

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