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动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏场景设计教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4922-7,978-7-900228-29-1主题词:动画出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...

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动漫角色造型与场景设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫角色造型与场景设计教程 [随书光盘]
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动漫之路 = The road to animation 影视动漫游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
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本书对案例描写、分镜头创作、色彩气氛圈过程犻?制、标准的经典实用和常用理论知识进行讲解,効?且把整个动漫创作的环节进行举一反三的模拟刊?作设计,同时,本书还提…

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游戏场景设计实例教程 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计实例教程 [随书光盘]
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本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、…

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游戏场景设计实例教程 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计实例教程 [随书光盘]
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本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。主要内容涉及游戏美术设计概论、3dsMax界面命令及基本操作讲解、3dsMax模型贴图技术详解等方面。...

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动漫游戏角色设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏角色设计教程 [随书光盘]
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本书全面讲述游戏角色制作概念、布线思路、模型制作技术、辅助软件的使用、运动规律般等内容。...

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手机动漫游戏设计教程 [随书光盘]书籍封面
手机动漫游戏设计教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4992-0,978-7-900228-34-5主题词:移动电话机出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007…

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动漫游戏像素设计教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏像素设计教程 [随书光盘]
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本书全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。...

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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游戏场景设计 [随书光盘]
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本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操…

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