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本书全面讲述游戏角色制作概念、布线思路、模型制作技术、辅助软件的使用、运动规律般等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为15章,包括:认识和了解动漫历史、学画动漫的准备工作、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫角色设计的着眼点等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4992-0,978-7-900228-34-5主题词:移动电话机出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4922-7,978-7-900228-29-1主题词:动画出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工具以及相关的技术规范。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…
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