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游戏开发程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
游戏开发程序设计基础 [随书光盘]
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本书介绍了C语言本身的知识,以及使用C语言进行编程,特别是游戏编程的方法,还特别强调了要使用科学的规划、规范的方式进行程序设计。主要内容包括:程序设计概述、变…

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次世代游戏开发基础 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏开发基础 [随书光盘]
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本书共分为12章,主要内容包括:了解次世代游戏、次世代游戏美术常用软件、次世代游戏中刚体模型布线基础、次世代游戏制作色彩基础、次世代游戏各类贴图详解等。...

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3D游戏程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
3D游戏程序设计基础 [随书光盘]
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夲书是讲述利用VisualC++.NET进行3D程序设计的专著。...

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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏开发与制作 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]
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作者:(美)K.霍金,D.阿斯特著ISBN:7-03-016616-7,7-900185-49-6主题词:游戏出版社:科学出版社出版时间:2006...

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益智游戏(右脑开发) [随书光盘]书籍封面
益智游戏(右脑开发) [随书光盘]
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作者:龚勋主编ISBN:978-7-5415-3897-1主题词:不详出版社:云南教育出版社出版时间:2009...

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益智游戏(左脑开发) [随书光盘]书籍封面
益智游戏(左脑开发) [随书光盘]
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作者:龚勋主编ISBN:978-7-5415-3898-8,978-7-88904-141-6主题词:不详出版社:云南教育出版社出版时间:2009...

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游戏开发能手 [随书光盘]书籍封面
游戏开发能手 [随书光盘]
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本书是一本以实例的方式介绍如何使用开发工具制作小游戏的书籍。书中包含19个小游戏实例,使用了Delphi、Authorware、Flash、Cool3D和In…

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Unity游戏开发技术 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发技术 [随书光盘]
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本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…

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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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