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《饥饿游戏》(套装共3册) 苏珊·柯林斯书籍封面
《饥饿游戏》(套装共3册) 苏珊·柯林斯
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《饥饿游戏》讲述了在一个叫做北美洲的废墟中,有个新建立的国家“帕纳姆”,分布四方的十二个行政区环绕着灿烂的都城凯匹特。这个严厉又残酷的都城,每年都会强迫十二个…

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《新媒体营销圣经》引诱,引诱,引诱,出击!书籍封面
《新媒体营销圣经》引诱,引诱,引诱,出击!
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翻开本书,恍然大悟,彻底通透新媒体!全彩印刷,全面剖析近百个全球最经典的新媒体运营案例:维秘、微软、adidas、minicooper、奔驰、Zara、NBA…

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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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大脑游戏 [随书光盘]书籍封面
大脑游戏 [随书光盘]
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本书主要内容包括:时间·常识;影子·观察;观察·记忆;用途·分类;拼图·组合;画图·想象;速度·比较等。...

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体育游戏 [随书光盘]书籍封面
体育游戏 [随书光盘]
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本书编写了多个体育游戏,每个游戏的编写规格包括:名称、目的、准备、方法、规则(注意事项)。同时,本书为方便读者的使用,不仅有相应的插图对照,而且特别对部分游戏…

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游戏概论 [随书光盘]书籍封面
游戏概论 [随书光盘]
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105页:图;28cm光盘1片...

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游戏设计 [随书光盘]书籍封面
游戏设计 [随书光盘]
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本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书共有三十个游戏活动方案,分为:点线面符号、色彩、造型三个篇章。...

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书首先对游戏美工行业做了历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepU…

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梁羽生《七劍下天山》书籍封面
梁羽生《七劍下天山》
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