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本书共分为11章,介绍了Flash基础知识,讲述了7个不同方面的例子,演示了各种综合实例的制作步骤以及一些高级实例的设计技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书试图从理论化的高度去寻找FlashMXProfessional2004设计和开发的捷径与技巧:从结构化的设计和开发理论,到结构化的商务作品和大型工程实例,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(韩)金哲勇等著ISBN:7-5027-5777-5,7-89998-880-2主题词:动画出版社:海洋出版社出版时间:2002...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(韩)金明花,李冉,邹婷编著ISBN:7-5006-5658-0主题词:动画出版社:中国青年出版社出版时间:2004...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了FlashMX2004的各项功能,包括:Flash的历史、FlashMX2004的新增功能、绘图工具和面板的使用、Flash动画的制作以及动画的发布…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的17个游戏作品,全书分五章阐述了ActionScript基础理论及这些游戏的创作过程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:游宗哲著ISBN:7-113-05145-6,7-900113-64-9主题词:动画--设计--图形软件,FlashMX出版社:中国铁道出版社出版时间:…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:陈冠竹编著ISBN:7-03-015506-8,7-900420-06-1主题词:动画出版社:科学出版社出版时间:2005...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过大量例子,系统地介绍了FlashMX2004中文版的使用技巧。内容包括:初识FlashMX、创建角色、颜色处理、文本对象、对象的更改、制作简单的动画、…
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