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通关!游戏设计之道书籍封面
通关!游戏设计之道
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通关!游戏设计之道 - 罗杰斯 (Scott Rogers)/译者:高济润 孙 懿

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游戏UI设计之道 [随书光盘]书籍封面
游戏UI设计之道 [随书光盘]
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本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photo…

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工业设计通关 [随书光盘]书籍封面
工业设计通关 [随书光盘]
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这是一本供工业设计学习者参考的书籍。全书共分三篇:上篇为工业设计的基础知识答疑;中篇是手绘技巧训练;下篇为强化通关训练。全书注重理论与技巧两大部分的训练与培养…

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快乐之道-游戏设计的黄金法则书籍封面
快乐之道-游戏设计的黄金法则
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快乐之道-游戏设计的黄金法则 - [美]拉夫•科斯特/译者:姜文斌等

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游戏设计 [随书光盘]书籍封面
游戏设计 [随书光盘]
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本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…

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硅谷设计之道书籍封面
硅谷设计之道
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<p>第1~2章介绍了什么是用户体验设计,概述了硅谷的设计行业简史,并以各种公司和组织里用户体验设计所扮演的角色来向读者介绍体验设计。</p><p>第3章讨论…

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游戏开发工程师修炼之道 [随书光盘]书籍封面
游戏开发工程师修炼之道 [随书光盘]
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本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台等。第…

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游戏开发工程师修炼之道 [随书光盘]书籍封面
游戏开发工程师修炼之道 [随书光盘]
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本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台等。第…

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏关卡设计 [随书光盘]书籍封面
游戏关卡设计 [随书光盘]
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