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本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以3DSMAXR5.0为平{27542b},通过详尽的实例讲解,深入浅出地介绍了3DSMAXR5.0的各项功能。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以一个游戏角色的制作过程贯穿其中,详细讲解构建角色模型、设置角色材质、骨骼及肌肉引力设置、动作产生、布的动态设置以及灯光镜头渲染。...
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