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本书内容主要分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分,从基础入手,以实例为引导,对3dsmax在装潢与动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析与总结,通过大量…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中准备篇包括3dsmax7新特性、MentalRay渲染器、ParticleFlow等内容的学习;实战篇则包括卡通角色、虚拟…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio;第2章详…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院