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全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGLES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面细致地讲解了使用Android进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习Android编程的必备图书。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为15章,涵盖了Android模拟器应用,界面布局及菜单设计,Android常用组件应用,Android高级组件应用,Android程序调试,Activ…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书基本覆盖了Android常见的应用开发实例,从基本的界面布局到高级的Android系统服务的调用,几乎涉及了Android开发的所有重要知识,全面、系统地…
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