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Direct3D游戏编程入门教程[计算机文档] [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏编程入门教程[计算机文…
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本书是基于DirectX9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程,它详细介绍了Direct3D的背景?基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术?...

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Direct3D游戏编程入门教程 [随书光盘]书籍封面
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本书是基本DirectX9.0编写的,是介绍了Direct3D技术的入门教程。它详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计相关概念与技术。...

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C++游戏编程入门教程 [随书光盘]书籍封面
C++游戏编程入门教程 [随书光盘]
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本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。全书分为10章,内容由浅入深,全面覆盖了C++语言的重要概念和编程技术。本书结构严…

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PC游戏傻瓜书[计算机文档] [随书光盘]书籍封面
PC游戏傻瓜书[计算机文档] [随书光盘]
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作者:(美)DavidHaskin著ISBN:7-5341-1039-4主题词:计算机应用出版社:浙江科学技术出版社出版时间:070197...

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电脑游戏设计 [计算机文档] [随书光盘]书籍封面
电脑游戏设计 [计算机文档] [随书光盘]
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本书共分为10章,每章都有对应实例和相关的分析。书中列出的实例或源代码只是该程序的部分核心内容或代码,读者可以从本书的附赠光盘中参见完整实例或程序的源代码。附…

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Direct3D游戏开发技术详解 [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏开发技术详解 [随书光…
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本书讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;在进阶部分,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国外最新技术。...

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Direct3D中的2D编程 [随书光盘]书籍封面
Direct3D中的2D编程 [随书光盘]
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本书教你游戏编程的方法和技巧。以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3DAPI的编程基础。...

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OpenGL游戏编程 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏编程 [随书光盘]
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本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书针对一般PC游戏编程的过程,具体地介绍了游戏编程的细节进行说明。...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...

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