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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]书籍封面
Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]
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本书共分为15章,主要内容包括:游戏开发入门;脚本语言;游戏开发世界的Lua语言;Lua入门;深入学习Lua等。...

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Unity游戏开发技术 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发技术 [随书光盘]
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本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…

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游戏开发核心技术 [随书光盘]书籍封面
游戏开发核心技术 [随书光盘]
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短信与 BREW 开发技术及实践 [随书光盘]书籍封面
短信与 BREW 开发技术及实践 [随书光…
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本书通过由浅入深、从易到难的方式介绍了手机平台的开发过程。本书首先从计算机网络的基本概念讲起,接着介绍了无线局域网、SMS系统等内容。...

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短信与Brew开发技术及实践 [随书光盘]书籍封面
短信与Brew开发技术及实践 [随书光盘]
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作者:郭金发,张龙编著ISBN:7-900683-03-8主题词:不详出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2005.6...

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Java ME游戏开发技术大全 [随书光盘]书籍封面
Java ME游戏开发技术大全 [随书光盘]
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本书讲解了如何使用JavaME技术开发移动信息设备应用程序,分析了JavaME的核心技术,包括配置、简表、JavaME富人图形用户界面、游戏编程、记录存储、通…

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Direct3D游戏开发技术详解 [随书光盘]书籍封面
Direct3D游戏开发技术详解 [随书光…
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本书讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;在进阶部分,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国外最新技术。...

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Android 3D游戏开发技术宝典 [随书光盘]书籍封面
Android 3D游戏开发技术宝典 [随…
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全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGLES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知…

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Visual C++游戏开发技术与实例 [随书光盘]书籍封面
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本书介绍了VisualC++游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法,内容包括:游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常…

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