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本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,介绍如何开发出自己的游戏。并探讨了3D光线投射引擎及多人联网游戏所用的网络技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分5个部分19章,另有3个附录。第1部分是第1-3章,介绍了手机游戏开发的基础知识以及如何使用Java和J2MEwirelesstoolkit创建一个手机…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书循序渐进地引导读者熟悉直至精通如何采用J2ME开发无线应用。介绍了J2ME技术基础,并以完整的例程引导读者全面掌握J2ME无线应用开发技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:林鹏等编著ISBN:7-5624-2553-1主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2002...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了游戏编程的基础知识,本着边做边学的原则,从游戏编程应具备的基本知识开始,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院