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本书共11章,分别对Maya的造型、材质贴图、灯光相机、动画、渲染等常规功能以及粒子系统、毛发、布料、流体、云雾、爆炸、肌肉等高级动力学及特效技术进行了全面、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:谌宝业,张凡,刘若海等编著ISBN:978-7-113-11623-1,978-7-89459-451-8主题词:三维动画软件,Maya出版社:中国铁道…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:刘若海,张凡,王世旭等编著ISBN:978-7-113-11968-3,978-7-89459-472-3主题词:不详出版社:中国铁道出版社出版时间:2…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从实践角度出发,详细介绍Maya3D游戏的角色制作过程。着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过3个生动精彩的实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序渐进地讲解了Maya软件的动画制作技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了Maya8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、PaintEffects布料、毛发、编程技术等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分7章,主要内容包括:认识游戏场景;游戏室内场景制作1——地宫;游戏室内场景制作2——洞穴;游戏室外场景制作1——古堡;游戏室外场景制作2——铁索桥;游…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院