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本书通过13个小龙阿布制作过程中的动画与绑定实例,深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过8个小龙阿布制作过程中的模型材质制作实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为Nurbs建模;Polygon建模;角色模型制作;动画。主要内容包括:三维静物模型的设计与制作;画室的设计与制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书与《动画设计与制作》一书相配套,主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个项目,13个实训单元。这些项目都是从实际工作中提炼出来,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分3部分10章。第1章~第4章主要介绍了Flash动画的基础知识以及传统动画设计的步骤与方法;第5章~第9章详细介绍了物体运动规律、人物与动物常规动作的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分12章,分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分别介绍了Maya8.5基本操作界面与工具的使用方法、动画的基本操作方法、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、变形动画、图表编辑器、角色动画制作、利用特效画笔工…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为10章,分别介绍了Maya2013基础知识,多边形建模,创建骨架与皮肤绑定,Maya动画的基本操作方法,GraphEditor使用方法与行走动画制作…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院