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本书是《Maya动画与特效》的姐妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分,12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”、“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为7章。第1章为基础建模;第2章为场景建模,概述场景及一般制作规律,并以室内场景为例详细讲解其建模过程、方法和要点;第3章为卡通角色建模;第4章与第5…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为10章,围绕Maya渲染展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制作的基本命令,模型布线标准,角色建模,场景建模以及工业…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书在系统地讲解优秀模型渲染软件LightscapeR3.2与优秀的图像处理软件Photoshop5.5的使用方法之后,还介绍了计算机三维模型效果图的渲染方法…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《ThrutheMoebiusStrip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:秦向阳编著ISBN:7-5083-1918-4,7-900109-97-8主题词:不详出版社:中国电力出版社出版时间:2004.2...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:匿名ISBN:7-80172-304-X,7-900394-62-1主题词:不详出版社:兵器工业出版社出版时间:2004.1...
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