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本书是《Maya动画与特效》的姐妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分,12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”、“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为10章,围绕Maya渲染展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以图文并茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《ThrutheMoebiusStrip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:秦向阳编著ISBN:7-5083-1918-4,7-900109-97-8主题词:不详出版社:中国电力出版社出版时间:2004.2...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:匿名ISBN:7-80172-304-X,7-900394-62-1主题词:不详出版社:兵器工业出版社出版时间:2004.1...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以彩色文图形式,结合实例介绍了CG技术在电影中的应用,灯光照明、材质与工具、Texture的应用,并介绍了渲染Render。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdr…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从介绍理论及概念入手,通过实例讲解,使你能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。...
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