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全书在基础编程分册的基础上,介绍了进行三维图形系统开发的一些实用技术,如外部三维模型的读入、地形模拟、粒子系统、LOD技术、碰撞检测等,这些实用技术都是进行实…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系统结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一部有关三维动画图形软件的书籍。全书分为5篇,内容包括:室内装潢、日常用品、文字景观艺术品、人物建筑和动画制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要包括如下内容:在三维环境中绘图和显示、将二维多线延伸和旋转为三维实体对象、连接和编辑元,创建三维模型、根据三维实体绘制视图和描述图形、创建剖视图和部面…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书系统总结和梳理了作者在实时三维图形领域多年的研究工作和研究成果,重点介绍了三维图形加速绘制技术和实时逼真绘制技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍如何利用OpenGL图形库开发可视化应用系统,并以实例方式讲述特殊可视化效果的编程方法,包括地形、云彩、海浪、烟雾、粒子系统等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编辑系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时…
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