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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系…
格式: CBR 请到详细页访问 来源:无名图书作者:匿名ISBN:7-04-013247-8,7-89493-163-2主题词:不详出版社:高等教育出版社出版时间:2003...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院<p>本书在伯特兰·罗素的经典著作《西方哲学简史》的结构框架下,广泛吸取其他学界名家的研究成果,精选84位哲学家及其观点,用近200幅思维导图与图表,将复杂晦…
格式: MOBI 请到详细页访问 来源:无名图书本书分上下两篇。上篇为理论篇,阐述了艺术歌曲的历史、题材、创作形式等问题,并介绍了20世纪中国各个时代的艺术歌曲的发展概貌。下篇为分析与实践篇,以时代为脉络,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院