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本书共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏特效的制作方法。第1章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、特效制作与项目要求、粒子系统、动画系…
格式: CBR 请到详细页访问 来源:无名图书本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1-5章,从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者地Unity游戏开发有一个较全面的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面…
格式: EPUB 请到详细页访问 来源:无名图书本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共34章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院