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DirectX实时渲染技术详解 [随书光盘]书籍封面
DirectX实时渲染技术详解 [随书光盘]
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本书回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘…

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数字音视频创作技术与艺术 [随书光盘]书籍封面
数字音视频创作技术与艺术 [随书光盘]
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本书系统地介绍了有关音频与视频技术的基础知识、创作工具、传播原理、创作原理与流程等。书中引用了大量教学实例,从实践的角度对数字音、视频创作过程作了详细的介绍。…

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数字音视频创作技术与艺术 [随书光盘]书籍封面
数字音视频创作技术与艺术 [随书光盘]
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数字音视频创作技术与艺术 [随书光盘]书籍封面
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实时三维图形技术 [随书光盘]书籍封面
实时三维图形技术 [随书光盘]
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本书系统总结和梳理了作者在实时三维图形领域多年的研究工作和研究成果,重点介绍了三维图形加速绘制技术和实时逼真绘制技术。...

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GPU精粹--实时图形编程的技术、 技巧和技艺 [随书光盘]书籍封面
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Visual C++音视频编解码技术及实践 [随书光盘]书籍封面
Visual C++音视频编解码技术及实践…
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本书主要内容包括:数字视频技术基础,JPEG编解码技术与实现,MPEG-1编解码技术与实现,MPEG-2压缩编码标准,MPEG-4压缩码技术与实现,MPEG-…

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嵌入式实时系统的DSP软件开发技术 [随书光盘]书籍封面
嵌入式实时系统的DSP软件开发技术 [随书…
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本书详细介绍了DSP在嵌入式实时系统设计中的软件开发方法,是探讨DSP软件设计技术的专业技术指南。内容包括:数字信号处理技术、嵌人式实时系统与DSP的内在关联…

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嵌入式可配置实时操作系统eCos技术及实现机制 [随书光盘]书籍封面
嵌入式可配置实时操作系统eCos技术及实现…
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本书阐述了eCOS的发展概况和开发环境的建立、详细论述了内核机制、可配置机制、HAL和虚拟向亮机制及其实现等内容。...

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感受精彩--感受精彩. Flash ActionScript互动编程技术与实例 [随书光盘]书籍封面
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