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本书包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由8个源于实际工程的项目案例,分别是维纳斯石膏像模型重构、三坐标检测标准件模型重构、叶片模型重构、遥控器模型重构、电话听筒模型重构、安全锤模型重构等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分为5章,主要内容包括SolidWorks基础与建模技术、实例建模设置选项、草图绘制及应用实例、建模应用实例、装配体应用实例...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院三维动画渲染是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维渲染创作和教学经验,本书按教学大纲要求,颠覆传统教学模式,采用边讲、边看、边动手操作的生动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为十三章,主要内容包括:光照与渲染相关知识;Maya材质、灯光、渲染讲解;写实木地板渲染;海水波纹渲染;磨砂不锈钢材质渲染等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…
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