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本书从模型到场景,着重讲解了如何花最少的时间和精力,去掌握最多的软件,制作最完美的三维模型,如何只需半小时至一天时间就能制作出广阔壮观的艺术场景。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容涵盖了Creator建模的基本概念、快速入门、基础知识、基础建模工具、层次面板、高级建模、色彩添加、贴图使用、材质与灯光、插件、LOD使用、地形建模、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院现今的游戏产业已将写实三维角色摆放于次世代(Next-generation)游戏开发环境与要求之下,这意味着对角色的制作提出了更高的要求和标准。本书重点研究写…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是3dsMax软件的基础篇,主要讲述三维基础建模,通过五项任务来学习三维软件中常用的建模方法,基本上涵盖了常用的几种三维软件建模方法,包括用几何体拼模型、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分别从3DStudioMAX建模技术、3DStudioVIZ建模技术、3DStudioMAX(VIZ)建模实例、AutoCAD建模技术、AutoCAD建模…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了道路工程项目中工程实体的三维建模方法及三维动画制作方法。全书着重介绍了三维建模原理、方法和软件开发技术,给出了关键源程序。...
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