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传统硬性广告越来越不受用户的拥护,目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外,游戏具备深度参与的特点,能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前有不少公司想要走…
格式: AZW3 EPUB MOBI 请到详细页访问 来源:爱悦读本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者…
格式: AZW3 EPUB MOBI 请到详细页访问 来源:爱悦读本教材共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共5章,内容包括:二维构图、草图构图、线框构图、实体构图、曲面构图。介绍了零件的设计过程和UG软件的操作步骤等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书结合目前广泛应用的80C51单片机及KeilC51集成开发环境,以设计实例的方法详细介绍了9个“短、平、快”实用产品的软硬件设计,其中软件部分均采用C语言…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书结合学生的认知规律和学习规律,构建了燃油箱吊座、手柄、音响盖、滤清器管座、三通管、螺杆、支架、电风扇叶片、铣刀头装配体的数字化设计,铣刀头座体的工程制图生…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以8个典型的机电产品作为三维数字化设计对象,采用UGNX7.0作为设计软件,以文字和图形相结合的形式,详细介绍零件的设计过程和UG软件的操作步骤等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括产品管理部组织结构与责权、产品规划管理、产品开发管理、产品定价管理、产品上市管理、产品品牌管理、产品成本管理等。...
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