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iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]
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本书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧等。...

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Android游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
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本书系统地讲解了Android游戏开发,内容涉及Android平台介绍与环境搭建、Android游戏开发常用的系统控件、游戏开发基础等。...

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OpenGL游戏编程 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏编程 [随书光盘]
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本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书针对一般PC游戏编程的过程,具体地介绍了游戏编程的细节进行说明。...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:林鹏等编著ISBN:7-5624-2553-1主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2002...

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游戏音效编程 [随书光盘]书籍封面
游戏音效编程 [随书光盘]
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全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书介绍了游戏编程的基础知识,本着边做边学的原则,从游戏编程应具备的基本知识开始,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法。...

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DirectX游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏编程 [随书光盘]
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游戏编程精粹 [随书光盘]书籍封面
游戏编程精粹 [随书光盘]
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