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动画角色设计 [随书光盘]书籍封面
动画角色设计 [随书光盘]
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本书以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位入手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地…

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游戏角色动画设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色动画设计 [随书光盘]
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本书全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游戏…

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动画角色表演 [随书光盘]书籍封面
动画角色表演 [随书光盘]
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本书就动画角色表演的重要性,动画角色动作的内容、依据、角色动作的共同创造等多个方面问题进行了理论上的探讨和实例分析研究。...

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三维动画角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维动画角色设计 [随书光盘]
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本书包括10个项目,主要包括:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部…

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三维角色动画设计与制作 [随书光盘]书籍封面
三维角色动画设计与制作 [随书光盘]
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本书主要围绕三维角色动画的话题进行讲述,这是三维动画领域的核心组成部分。三维动画是技术性、实践性极强的领域,其规模宏大的技术知识体系和形态各异的产业应用模式之…

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三维角色动画设计与制作 [随书光盘]书籍封面
三维角色动画设计与制作 [随书光盘]
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三维角色动画的艺术 [随书光盘]书籍封面
三维角色动画的艺术 [随书光盘]
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本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…

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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括:基础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体…

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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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本书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人…

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