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影视动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
影视动画场景设计 [随书光盘]
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作者:孙哲著ISBN:978-7-80188-833-4,978-7-89992-428-0主题词:不详出版社:现代出版社出版时间:2007.12...

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影视动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
影视动画场景设计 [随书光盘]
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本书在阐述和讲解场景设计理论的同时,穿插着大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例,使读者可以系统地理解动画场景设计的技巧和方法。...

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影视动画场景与特效制作 [随书光盘]书籍封面
影视动画场景与特效制作 [随书光盘]
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本书共分10章,每章都以一个或几个场景特效为例,从制作思路、选用的软件和插件、制作方法等方面进行讲解。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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作者:江辉编著ISBN:7-5410-2870-3,7-89993-588-1主题词:动画出版社:四川美术出版社出版时间:2006...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书共分为五章,主要内容包括:场景设计概述;透视原理;场景设计构图;光色对于场景的作用;场景设计与制作。...

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动画场景设计 [随书光盘]
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动画场景设计 [随书光盘]
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本书共分九章,主要内容包括:场景设计在动画片中的作用、场景设计概述、设计基础、场景设计的创作技巧和方法、场景设计的构成、不同风格的动画片场景设计、动画场景的色…

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动画场景设计 [随书光盘]
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本书主要介绍了动画场景设计概论、动画场景空间设计与镜头表现、动画场景色彩创作、动画片的光影造型、动画场景中的陈设道具与材质表现等内容。...

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动画场景设计 [随书光盘]书籍封面
动画场景设计 [随书光盘]
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本书系统介绍了动画场景设计的理论知识,并采用大量的影视和动画作品作为分析范例,将理论知识直观化,主要内容包括:动画场景设计的概念、作用和功能;动画场景的色彩设…

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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