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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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ZBrush3dsMax次世代游戏角色制作全解析 [随书光盘]书籍封面
ZBrush3dsMax次世代游戏角色制作…
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本书详细讲解了用ZBrush、3dsMax、xNormal、DeepPaint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程。...

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3D 游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
3D 游戏角色制作 [随书光盘]
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本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…

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网络游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色制作 [随书光盘]
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本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…

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游戏角色设计与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计与制作 [随书光盘]
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本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。...

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次世代游戏机械及场景制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏机械及场景制作 [随书光盘]
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本书内容主要体现在场景与机械的制作上。全书共分为三部分共14章:第一部分为游戏场景,第二部分为游戏机械,第三部分为案例解析。...

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Maya游戏角色制作完全攻略 [随书光盘]书籍封面
Maya游戏角色制作完全攻略 [随书光盘]
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在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何调协它们的姿势等。还向你提供了很多非常有用的…

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3D 游戏角色动画制作 [随书光盘]书籍封面
3D 游戏角色动画制作 [随书光盘]
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作者:吴慧剑主编ISBN:7-04-018894-5,7-89489-261-0主题词:三维出版社:高等教育出版社出版时间:2006...

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3D游戏角色动画制作 [随书光盘]书籍封面
3D游戏角色动画制作 [随书光盘]
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本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、…

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