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《游戏化营销》胡华成书籍封面
《游戏化营销》胡华成
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传统硬性广告越来越不受用户的拥护,目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外,游戏具备深度参与的特点,能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前有不少公司想要走…

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游戏化营销书籍封面
游戏化营销
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【需关注公众号】传统硬性广告越来越不受用户的拥护,目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外,游戏具备深度参与的特点,能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前…

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Unity游戏开发实战 [随书光盘]书籍封面
Unity游戏开发实战 [随书光盘]
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本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。...

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《游戏化思维》凯文・韦巴赫书籍封面
《游戏化思维》凯文・韦巴赫
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本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者…

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产品游戏化书籍封面
产品游戏化
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可视化游戏编程技术 [随书光盘]书籍封面
可视化游戏编程技术 [随书光盘]
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本教材共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧。...

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Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书光盘]书籍封面
Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书…
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本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…

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Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书光盘]书籍封面
Unity 4.3游戏开发项目实战 [随书…
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本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…

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Android 2.0游戏开发实战宝典 [随书光盘]书籍封面
Android 2.0游戏开发实战宝典 […
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全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开…

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网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体…

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