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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏开发与制作 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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FlashMX游戏制作 [随书光盘]书籍封面
FlashMX游戏制作 [随书光盘]
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作者:易珑资讯,林新德著ISBN:7-113-05114-6,7-900113-56-8主题词:动画-设计-图形软件,FlashMX出版社:中国铁道出版社出版…

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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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游戏与动画音乐制作 [随书光盘]书籍封面
游戏与动画音乐制作 [随书光盘]
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作者:胡壮利编著ISBN:7-307-05047-1,7-900673-24-5主题词:音乐制作出版社:武汉大学出版社出版时间:2006...

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3D 游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
3D 游戏角色制作 [随书光盘]
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本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…

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游戏动画前期制作 [随书光盘]书籍封面
游戏动画前期制作 [随书光盘]
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本教材针对游戏动画制作进行具有针对性的全方位讲解,深入浅出,由表及里地对每个案例进行深入分析,项目实训更体现了制作的完整性,使学员不仅掌握了制作技术和制作思路…

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FLASH MX游戏制作精粹 [随书光盘]书籍封面
FLASH MX游戏制作精粹 [随书光盘]
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作者:编著郭亮ISBN:7-5027-5967-0,7-89995-058-9主题词:动画出版社:海洋出版社出版时间:2004...

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游戏美术制作项目详解 [随书光盘]书籍封面
游戏美术制作项目详解 [随书光盘]
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本书介绍了3dsMax2012中文版与VRay2.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧。内容包括室内效果图制作流程,3dsMax2012的建模、材质、灯光,…

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二维游戏设计与制作 [随书光盘]书籍封面
二维游戏设计与制作 [随书光盘]
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本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生…

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Flash游戏设计与制作 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏设计与制作 [随书光盘]
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作者:吕威飞,王慧萍编著ISBN:978-7-04-023518-0,978-7-89489-912-5主题词:不详出版社:高等教育出版社出版时间:2008.…

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