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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-5085-8,978-7-900228-49-9主题词:游戏出版社:中国水利水电出版社出版时间:2008...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书具体介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共14章,讲解了UDK的基础知识;模型的创建及导入;灯光和材质;Kismet和Matinee的使用方法;特效的制作方法;声音系统等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:主编王智彪,李发琪,冯若ISBN:978-7-305-05420-4,978-7-900652-81-2主题词:不详出版社:南京大学出版社出版时间:20…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括“××学院××专业成绩管理系统”项目需求分析、SQLServer2005简介、数据库系统概述、数据库设计、数据表设计、数据的维护、视图、存储过…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:纪震,李慧慧,姜来编著ISBN:7-5606-1599-6,7-900683-34-8主题词:电子技术出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2006.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要包括初识单片机、让单片机动起来、初识编程语言、单片机输入输出控制、定时计数器应用等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院