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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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本书从高等数学和物理知识入手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图像图形、位移、运动及其C++编程处理的方法与知识。书中的物理知识部分…

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游戏编程中的数理应用 [随书光盘]书籍封面
游戏编程中的数理应用 [随书光盘]
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作者:(美)WendyStahler著ISBN:7-5051-1039-X$7-89498-320-9主题词:不详出版社:红旗出版社北京希望电子出版社出版时间…

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游戏中的网络编程技术及应用 [随书光盘]书籍封面
游戏中的网络编程技术及应用 [随书光盘]
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作者:樊永庆黄国荣周滨航ISBN:978-7-5084-6421-3,978-7-89501-030-7主题词:不详出版社:中国水利水电出版社出版时间:200…

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OpenGL游戏编程 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏编程 [随书光盘]
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本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书针对一般PC游戏编程的过程,具体地介绍了游戏编程的细节进行说明。...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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作者:林鹏等编著ISBN:7-5624-2553-1主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2002...

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游戏音效编程 [随书光盘]书籍封面
游戏音效编程 [随书光盘]
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全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效…

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PC游戏编程 [随书光盘]书籍封面
PC游戏编程 [随书光盘]
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本书介绍了游戏编程的基础知识,本着边做边学的原则,从游戏编程应具备的基本知识开始,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法。...

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