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游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]书籍封面
游戏角色及场景设定艺术 [随书光盘]
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本书共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图和武器等6个案例的创作流程及处理方法。...

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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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本书讲述如何从三维角度出发,通过模拟现实生活中真实的角色动作,来分析角色动画的原理及动画制作方法。内容包括:基础知识、柔软物体的运动、人体关节的活动范围、人体…

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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]书籍封面
Maya角色动画规律及设定 [随书光盘]
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本书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人…

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3ds max 7游戏与动画角色的艺术 [随书光盘]书籍封面
3ds max 7游戏与动画角色的艺术 […
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本书主要讲解游戏、动画角色设计的基础知识以及游戏角色、动画角色的制作技术等内容。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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Maya动画角色动作设定技法 [随书光盘]书籍封面
Maya动画角色动作设定技法 [随书光盘]
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这是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合三个基础动作实例和两个复杂动作实例全方位呈现角色动画制作常…

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Maya动画角色动作设定技法 [随书光盘]书籍封面
Maya动画角色动作设定技法 [随书光盘]
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本书包括三大篇。第1篇包括学习制作动画前必须掌握的软件操作命令和项目中常用的技术和技巧。第2篇从如何设置关键动作到调整时间的方法,讲解非常细致并且适合于制作任…

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游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
游戏场景设计 [随书光盘]
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本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。...

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