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网络游戏设计教程 [随书光盘]书籍封面
网络游戏设计教程 [随书光盘]
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本书主要介绍了必备的数学知识,Direct3D基础,实用的Direct3D等内容。...

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网络游戏编程教程 [随书光盘]书籍封面
网络游戏编程教程 [随书光盘]
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网络游戏美工设计风云 [随书光盘]书籍封面
网络游戏美工设计风云 [随书光盘]
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本书按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面,从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及…

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网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体…

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网络游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色制作 [随书光盘]
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本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…

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网络游戏场景设计与制作实战 [随书光盘]书籍封面
网络游戏场景设计与制作实战 [随书光盘]
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本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件…

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版式设计教程 [随书光盘]书籍封面
版式设计教程 [随书光盘]
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本书分为版式设计原理;版式设计的形式法则;版式设计的基本类型三部分,主要内容包括:版式设计的目的及意义;版式设计图文编排的基本原理等。...

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标志设计教程 [随书光盘]书籍封面
标志设计教程 [随书光盘]
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本书从标志的基本概念入手,着重介绍了现代标志的功能特征、设计原则以及将来的发展趋势,并对标志设计的创作构思过程以及具体的设计表现技法等问题进行了细致的阐述。.…

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本书记录下了在浙江省美术评论x究会十八年成长发展的v史轨迹,是该会开展学术活动的缩影,也是该会会员个人学术水准与成果的集体呈现。...

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