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英语教学游戏设计与运用 [随书光盘]书籍封面
英语教学游戏设计与运用 [随书光盘]
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本书包括两大部分,分别是游戏教学理论编和游戏教学实践编。理论编主要展示了英语教学一线的优秀英语教师在游戏教学中的观点和体会,形成了游戏教学的比较完整的体系;实…

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游戏设计 [随书光盘]书籍封面
游戏设计 [随书光盘]
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本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏关卡设计 [随书光盘]书籍封面
游戏关卡设计 [随书光盘]
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游戏特效设计 [随书光盘]书籍封面
游戏特效设计 [随书光盘]
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本书介绍了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义。...

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游戏动作设计 [随书光盘]书籍封面
游戏动作设计 [随书光盘]
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本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨髓的搭建到各种运动的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无论制作什么…

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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游戏设计概论 [随书光盘]书籍封面
游戏设计概论 [随书光盘]
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本书内容包括游戏设计高手快易通,游戏设计初体验,游戏类型简介,游戏开发工具,游戏引警导论,数据结构与人工智能,2D游戏算法,游戏中的数学与物理算法,3D游戏算…

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Auto CAD室内设计运用 [随书光盘]书籍封面
Auto CAD室内设计运用 [随书光盘]
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本书共分为七个项目,主要内容包括:简单图形的绘制、室内设计常用符号图例、住宅空间平面图的绘制、住宅空间立面图的绘制、住宅空间施工图的绘制、商业空间设计方案图的…

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Photoshop设计宝典-“构成”的运用艺术 [随书光盘]书籍封面
Photoshop设计宝典-“构成”的运用…
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本书讲述点、线、面等在设计中的应用,将传统设计领域中平面构成、颜色构成方面的理论知识与Photoshop技术进行完美融合,在色彩运用方面根据作者多年的创作感受…

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