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本书共7章。第1章讲解了三维游戏分类、基本构成要素和游戏制作流程等基础知识。第2章讲解了3dsMax2013软件的基本操作。第3章讲解了3dsMax建模的基本…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分7章,第1章主要介绍了创意策划、脚本编制、角色设计和场景设计等前期准备阶段的基本原理和工作流程,第2章介绍了富有真实感的角色建模的创作过程,主要方法有…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲解用3dsMax和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。全书共11章,第1章讲解3d…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书针对3DSMAX2012软件强大的建模功能,以目前最流行的角色建模技术为重点,详细讲解各个年龄阶段和各种特征生物建模的全过程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由浅入深地通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),详细讲解了用3DSMAX软件制作建筑造型的各种高级技术…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过10个具有针对性的建模实例详细讲解了用3DSMAX2012软件制作工业模型的各种高级技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为8章。第1~5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院