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3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典 [随书光盘]书籍封面
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3ds Max 2009建模宝典 [随书光盘]书籍封面
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书共分为13章,内容包括3dsMax建模基础、几何体建模、网格体建模、修改器建筑、NURBS建模、面片建模、多边形建模、SurfaceTool建模、大象建模等…

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3ds Max & ZBrush次世代游戏场景高端制作解密 [随书光盘]书籍封面
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本书以日常工作中最常用的材质效果为制作实例,通过深入浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。...

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3ds Max 2009宝典 [随书光盘]书籍封面
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本书内容包括:快速入门,学习3dsMax界面,操作对象,动画与渲染基础知识,高级建模,高级材质,高级动画技术,动力学动画,使用角色,高级照明和渲染,MAXSc…

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3ds max 2009建模实例精解 [随书光盘]书籍封面
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作者:宋毅编著ISBN:978-7-80248-260-9,978-7-89498-801-0主题词:三维出版社:兵器工业出版社出版时间:2009...

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3ds Max游戏场景制作 [随书光盘]书籍封面
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全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。主要内容包括:游戏场景基…

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3ds Max游戏场景设计 [随书光盘]书籍封面
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本书主要介绍应用3dsMax软件制作游戏场景的内容,分析了当前游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等。...

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3ds max游戏角色设计与建模 [随书光盘]书籍封面
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本书详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。...

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3ds Max 9 人体高级建模宝典 [随书光盘]书籍封面
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3ds max 8游戏设计与制作宝典 [随书光盘]书籍封面
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全书共分为7章,以实例的形式,介绍了游戏制作的过程。...

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